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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配(pèi)出(chū)品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变(biàn)量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记(jì)录(lù)买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不(bù)死4同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更大(dà)值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项随同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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